STEAM un SKOLAS SOMAS programmas 9.klasē
9.klase 8.aprīlī apmeklēja Roboskolas / Sigulda/ STEAM nodarbību.
Ērti iekārtojoties pufos, bērniem bija piedāvātas ne tikai teorētiskās zināšanas, bet arī ļoti daudz praktiskie uzdevumi un spēles, kur tiek izmantoti tehnoloģiskie risinājumi - sensori, kameras, roboti. Skolēniem ļoti patika sensorās spēles. Īpaši viņi atzīmēja sensoro mājiņu/telti. Virtuālo briļļu izmantošana procesā arī bija interesanta, bet vairāk par tiem skolēniem patika veidot trasi Indi robotam.
STEAM IZGLĪTĪBA ir atslēga uz Latvijas ilgtspējīgu attīstību un STEAM tehnoloģijas ir tie instrumenti, kas iedvesmo bērnus mācīties un padara zināšanu apguvi aizraujošu, efektīvu un jēgpilnu.
Pēc Roboskolas skolēni apmeklēja nodarbību "Mākslas nospiedumi" - programmas “Latvijas skolas soma” kultūras norišu piedāvājumā. nodarbība notika Mākslas muzejā RĪGAS BIRŽA, kur skolēni varēja izdaiļot līdzpaņemto apģērbu ar sietspiedes tehniku.
Sietspiede ir apdrukas tehnika, kas kā drukas formu izmanto smalku sietu. Krāsa caur īpašo trafaretu tiek uzklāta uz dažādiem izstrādājumiem. Kad krāsa tiek uzklāta uz sieta un ar gumijas lāpstiņu pārvilkta pāri, tā caur atvērtajām sieta daļām nokļūst uz materiāla, veidojot skaistu attēlu vai tekstu.
Mums tika sagatavoti daži trafareti, no kuriem bija jāizvēlās viens uz grupiņu. Tā kā viens zīmējums tika uzspiests uz vairākiem apģērbiem, tad varēja izvēlēties vienu no 4 krāsām katrai grupiņai. Skolēni atzīst, ka gribējās vairāk zīmējumu variantu, lai ir plašāka izvēle, bet neskatoties uz to katrs tika pie sava skaista krekla ar izvēlēto printu.
Publikāciju sagatavoja skolotāja Oļesja Ļegostajeva